遊戯王ドラフト研究所!

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魚族

【デッキレシピ】狙うは白鯨!「水晶鱗(クリストロン+マーメイル)」デッキ!!


前回、紹介したサンプルレシピはサイキック族でしたが、今回は水属性になります!

「水晶機巧(クリストロン)」に「水精鱗(マーメイル)」を入れた「水晶鱗」デッキを紹介したいと思います。

では、早速サンプルレシピの紹介。
こんな感じになりました↓
【サンプルレシピ】
〈モンスター25枚〉
水晶機巧-サルファフナー×2
水晶機巧-ローズニクス×3
水精鱗-ディニクアビス×2
水精鱗-アビスパイク×3
水晶機巧-シストバーン×3
水精鱗-アビスリンデ×3
水精鱗-ネレイアビス×2
水晶機巧-スモーガー×2
サイレント・アングラー×2
水晶機巧-クオン×3

〈マジック9枚〉
チキンレース×2
サイバネット・ユニバース×1
テラ・フォーミング×1
おろかな埋葬×1
簡易融合×2
死者蘇生×1
ハーピィの羽根帚×1

〈トラップ6枚〉
メタバース×1
クリストロン・インパクト×2
アビスフィアー×3

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター9枚
水晶機巧-クオンダム×2
アクセル・シンクロン×1
水晶機巧-アメトリクス×1
白闘気白鯨×2
灼銀の機竜×1
神樹の守護獣―牙王×1
白闘気双頭神龍×1

■融合モンスター2枚
テセウスの魔棲物×2

■リンクモンスター4枚
マスター・ボーイ×2
水精鱗-サラキアビス×2


【デッキの動かし方】+【デッキパーツについて】
ゴールは、記事のタイトルにも入っている「白闘気白鯨(ホワイト・オーラ・ホエール)」のシンクロ召喚を目指し、構築しています。

なので、「白闘気白鯨」を出す事を中心にして、デッキパーツを紹介していきたいと思います。

■白闘気白鯨
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シンクロ召喚時の相手モンスター除去、1度のバトルフェイズで2回までモンスターに攻撃でき、守備貫通持ち。
さらに、相手によって破壊され墓地へ送られたら墓地の水属性を除外で、チューナー扱いで蘇生と良き性能を持っています。

特に、シンクロ召喚時の相手モンスター除去を活かしたいので、自分のターンだけでなく、相手ターンでも、シンクロ召喚できるようにしています。

<自分のターンで出すパターン>
手札に以下のようなカードが来たら出せちゃうシンプルなパターンです。
collage-1515602397492

●水精鱗-ディニクアビス+水晶機巧-クオン
「水精鱗-ディニクアビス」の効果で自身を特殊召喚してから「水晶機巧-クオン」を通常召喚してシンクロするパターンです。

●レベル3の水属性モンスター+簡易融合
「簡易融合」で「テセウスの魔棲物」を特殊召喚して、レベル3の水属性モンスターを通常召喚して、シンクロ召喚という感じになります。


〈相手ターンで出すパターン〉
主に「クリストロン」を使います。
「クリストロン」には、以下の共通効果を持ってます。
自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族シンクロモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

この効果を使って、「水晶機巧-クオン」を特殊召喚して、自分のターンで「水晶機巧-クオンダム」を作りつつ、水属性レベル4モンスターを用意して、相手にターンを渡すという流れになります。


具体例としては、2つのパターンがあります。
collage-1515602489812
●レベル3の「クリストロン」モンスター+サイレント・アングラー
これに、さらに破壊する自分の表側のカードが必要になりますが、「水晶機巧-クオンダム」をシンクロ召喚して、「サイレント・アングラー」を特殊召喚すると、上記で説明した状況を作ることができます。

●水晶機巧-サルファフナー+非チューナーの下級「クリストロン」モンスター
こちらは手札コストとして「クリストロン」カードが必要になります。

「水晶機巧-サルファフナー」の特殊召喚からはじめて、レベル3or4の「クリストロン」モンスターを通常召喚。

「水晶機巧-サルファフナー」破壊して、「水晶機巧-クオン」を特殊召喚。

そして、「水晶機巧-サルファフナー」の破壊された場合の効果で、通常召喚されたモンスターとレベルが異なる「クリストロン」モンスターを特殊召喚で、レベル3とレベル4、そしてレベル1チューナーが並びます。

あとは、「水晶機巧-クオンダム」を作れば、パターンは同じになります。


■白闘気双頭神龍
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「神龍トークン」生成効果と、相手の効果で破壊された場合に、「神龍トークン」がいれば、守備表示で蘇生する効果を持ってます。

白鯨に比べると、派手さはないですが、攻撃力が高く、戦闘に参加できる「神龍トークン」も、同じ攻撃力・守備力を持つので、狙える時は狙ってみてもいいかもしれません。

このサンプルレシピの出し方としては、「水晶機巧-サルファフナー」+「水晶機巧-ローズニクス」で、出すことができます。

「水晶機巧-ローズニクス」で「水晶機巧-サルファフナー」を破壊して、「水晶機巧-クオン」を特殊召喚して、「水晶機巧-サルファフナー」の破壊された時の効果でデッキから「水晶機巧-サルファフナー」を特殊召喚して、「アクセル・シンクロン」をシンクロ召喚しておけば、相手ターンに「白闘気双頭神龍」になれます。


■水精鱗(マーメイル)
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・水精鱗-ディニクアビス
・水精鱗-アビスパイク
・水精鱗-アビスリンデ
・水精鱗-ネレイアビス

「マーメイル」はサーチしたり、防御力を固めたり、リンク召喚をしたりと言った裏方的な役割になります。

特に「水精鱗-アビスパイク」は、レベル3の「クリストロン」もサーチできるので、重宝します。

その時に「水晶機巧-サルファフナー」を捨てれるとGoodです。

「水精鱗-ネレイアビス」は、クリストロン以外で能動的に「水晶機巧-サルファフナー」を破壊したり、攻撃力を上げたり、墓地へ送られた時に手札の入れ替えができるので、覚えておくといいでしょう。

「マーメイル」専用の罠カード、「アビスフィアー」で、これらのモンスターをデッキから特殊召喚できますが、基本的に「水精鱗-アビスリンデ」を特殊召喚でいいでしょう。

「アビスフィアー」が残っていたら、「クリストロン」で処理して、「水精鱗-アビスリンデ」の効果も発動ということもできます。

■サイバネット・ユニバース
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サンプルレシピで、一番謎なカードだと思っていますが、2番目の効果を使って、「水晶機巧-クオン」を枯渇させないためという理由で入れてます。

「クリストロン」チューナーは、3枚しか入っていないため、手札に2枚以上来たり、使いきったりすると、「クリストロン」の共通効果を使った展開法が使いづらくなってしまうので、それを避けるために「サイバネット・ユニバース」を採用してみました。

ここは「貪欲な壺」でもいい気がしますが、一応、フィールド魔法で、さらにEXモンスターゾーン除去がついているので、「クリストロン」で破壊できたり、墓地の枚数を気にせずに、使える点があるので、もう少し使ってみます。


【自己評価】
紹介したサンプルレシピを5つの項目で、5段階評価してみたいと思います。
●攻撃力:3点☆☆☆
「マスター・ボーイ」や「水精鱗―サラキアビス」で、攻撃力をもう少し上げることができますが、リンクを頻繁に使うタイプではないので、「白闘気白鯨」の攻撃力2800がメインになってくる。
下級も、それほど高いモンスターは少ない。

●防御力:4点☆☆☆☆
一部モンスターに破壊された時の効果があったり、守備力が高いモンスターもいるので、攻撃力に比べたら少し高め。

●速さ :2点☆☆
速さに関しては、「クリストロン」の共通効果での制約があるため、普通よりかは遅めになってしまいます。

●安定性:3点☆☆☆
違うカテゴリーですが、共通するレベルだったり、「水精鱗―アビスパイク」でサーチできたりなどシナジーもあるので、普通ぐらいかと。

●除去力:3点☆☆☆
ほとんどEXデッキのモンスター頼りですが、表側表示限定の「サンダー・ボルト」効果を持つ「白闘気白鯨」や「ハーピィの羽根帚」が入っているので、普通ぐらいでしょう。
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以上が、「水晶鱗(クリストロン・マーメイル)」デッキの紹介でした!
「白闘気白鯨」頼みな部分は否定できませんが、水属性は楽しいですね。

では、このあたりで。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【デッキレシピ】謎の生命体、クジラになる!?「壊獣グレイドル」デッキ!!


今回、紹介するサンプルデッキは、「壊獣グレイドル」デッキです。

「コレクターズパック2017」に収録されたクジラさんの登場で、再び作りたくなったので組んでみました。

では、早速サンプルレシピの紹介したいと思います。
into the水属性!!
【サンプルレシピ】
〈モンスター22枚〉
電撃壊獣サンダー・ザ・キング×2
海亀壊獣ガメシエル×3
水精鱗-アビスパイク×3
グレイドル・イーグル×3
グレイドル・コブラ×1
サイレント・アングラー×3
グレイドル・アリゲーター×3
グレイドル・スライム×1
グレイドル・スライムJr.×3

〈マジック13枚〉
おろかな埋葬×1
強欲で謙虚な壺×3
死者蘇生×1
浮上×2
妨げられた壊獣の眠り×1
ブラック・ホール×1
ハーピィの羽根帚×1
グレイドル・インパクト×3

〈トラップ5枚〉
威嚇する咆哮×3
神風のバリア -エア・フォース-×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター8枚
神海竜ギシルノドン×1
水晶機巧-アメトリクス×1
氷結界の龍 ブリューナク×1
瑚之龍×1
白闘気海豚×1
白闘気白鯨×2
グレイドル・ドラゴン×1

■エクシーズモンスター7枚
餅カエル×1
No.71 リバリアン・シャーク×1
超量機獣グランパルス×1
No.17 リバイス・ドラゴン×1
No.47 ナイトメア・シャーク×1
No.101 S・H・Ark Knight×1
No.37 希望織竜スパイダー・シャーク×1

【サンプルレシピについて】
■基本的な動き
基本的には、相手フィールドのモンスターをリリースして「壊獣」を特殊召喚して、

A:新たな「壊獣」を自分フィールドに特殊召喚
B:「グレイドル」で奪う
というデッキになります。

▼壊獣について
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採用した「壊獣」ですが、
「壊獣」の中で攻撃力が低いので、相手フィールドに出す用の「海亀壊獣ガメシエル」と、
自分のフィールドに特殊召喚したい&ガメシエルが守備表示にされたとしても突破できる「電撃壊獣サンダー・ザ・キング」の2種類を採用しました。

▼グレイドルについて
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コントロールを奪う方法ですが、
1つ目は、戦闘破壊されることでコントロールを奪うことです。
(これは、説明不要ですね。)

2つ目は、(カードの種類によって)効果で破壊された場合でも発動することができます。

「グレイドル・イーグル」は、
「グレイドル・スライム」の効果で、
「グレイドル・アリゲーター」は、
「グレイドル・インパクト」の効果(1番の方)で、
破壊する方法があります。

※「グレイドル・コブラ」は、対応するカードを採用してませんので、自爆特攻か相手が使った罠カードで、お願いします。

戦闘破壊or対応するカードでの効果破壊で、「壊獣」をはじめとする相手モンスターを奪います。

なお、レベル3の「グレイドル」は、「水精鱗―アビスパイク」や「グレイドル・インパクト」の2番目の効果を使って、サーチできます!


■シンクロ戦術
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基本的な動きに加えて、チューナーもいるので、シンクロ召喚もできます。
(今回の「コレクターズパック2017」の発売で強化された部分でもあります。)

このサンプルレシピでは、チューナーは「グレイドル・スライム」と「グレイドル・スライムJr.」の2種類になるので、この2体の効果を使って、シンクロします。

▼グレイドル・スライム
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レベル8のシンクロモンスター特殊召喚用。

手札・墓地にいる場合に、自分フィールドの「グレイドル」カードを2枚破壊すると特殊召喚できて、さらに墓地の「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚できます。

この効果でレベル3の「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚して、レベル8のシンクロモンスターを出します。

▼グレイドル・スライムJr.
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レベル5、6、8のシンクロモンスター特殊召喚用。

召喚した時に、墓地から「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚できる効果を持ち、さらに、手札から特殊召喚したモンスターと同じレベルの水属性モンスター1体を特殊召喚できます。

(なお、効果の発動後、ターン終了時まで、水属性モンスターしか特殊召喚できなくなります。)

墓地から特殊召喚したレベル3の「グレイドル」モンスター1体だけで、レベル5を、
墓地・手札から特殊召喚したレベル3の「グレイドル」モンスター2体で、レベル8を出します。

なおレベル6は、レベル4の「水精鱗-アビスパイク」、「サイレント・アングラー」を素材にして出します。

〈シンクロモンスター〉
「グレイドル・スライムJr.」の効果もあり、水属性モンスターで固めてみました。
●レベル5
「神海竜ギシルノドン」と「水晶機巧-アメトリクス」の2択。

特に「神海竜ギシルノドン」は、「グレイドル・スライムJr.」と少し相性が良く、
「グレイドル・スライムJr.」の効果で、
2体の「グレイドル」を特殊召喚して、
1体を「グレイドル・スライムJr.」とともにギシルノドンのシンクロに使い、
もう1体を自爆特攻しつつコントロールを奪うという形にすると、「神海竜ギシルノドン」の攻撃力が3000になってアタックできます。

●レベル6
レベル6は3種類用意し、
・破壊耐性持ち→「氷結界の龍 ブリューナク」
・モンスター除去&ドロー効果→「瑚之龍」
・戦闘破壊&輪廻→「白闘気海豚」
という感じで使い分けるといいでしょう。

●レベル8
レベル8は、「白闘気白鯨」と「グレイドル・ドラゴン」の2体。

輪廻できるし、モンスターに2回攻撃できる&破壊できるモンスターの数も多いので、「白闘気白鯨」を優先することが多いです。

一応、「グレイドル・ドラゴン」をフォローしておくと、守備表示のモンスターや魔法・罠カードを破壊できるところでしょうか?

あとは、高攻撃力と効果が無効になりますが、水属性を蘇生できるところです。


■エクシーズ戦術
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ある程度、レベルが固まっているので、エクシーズ召喚もできたりします。
こちらも水属性モンスターで固めてみました。
●ランク2
「グレイドル・スライムJr.」の効果で、「グレイドル・スライムJr.」を蘇生させると、エクシーズ召喚できます。
「餅カエル」を採用しました。

●ランク3
「グレイドル・スライムJr.」や「浮上」で、レベル3の「グレイドル」を2体並べると、出せます。

ランク4も含めて「No.」でほぼ固めているのは、「No.71 リバリアン・シャーク」で蘇生することを考えた結果です。
(なお、「RUM」の効果は、使わない方針です。)

基本的には、
・守備固め&魔法・罠カード除去
→「超量機獣グランパルス」
・攻撃力が欲しい時
→「No.17 リバイス・ドラゴン」
・ダイレクトアタッカー兼とどめ要員
→「No.47 ナイトメア・シャーク」
という感じで使い分けるといいでしょう。

●ランク4
「水精鱗-アビスパイク」を召喚して、
その後「サイレント・アングラー」を特殊召喚するとランク4にできます。

モンスター除去は、
「No.101 S・H・Ark Knight」に任せ、
戦闘破壊&蘇生したい時は、
「No.37 希望織竜スパイダー・シャーク」
といった感じになります。


【あとがき】
2体の白闘気(ホワイト・オーラ)の登場により、水属性デッキを組むきっかけができましたね。
(魚族という点はツッコミどころ満載ですが。)

謎の生命体の「グレイドル」は、ドラゴンではなく、鯨になりそうです…笑

「サーキット・ブレイク」に「水精鱗―ネレイアビス」の収録が判明しましたね。
効果を読んでいると、このデッキにもワンチャン採用もありかもと思いました。

あとは、水属性を素材とするリンクモンスターが出たらいいですな~。

では、このあたりで宇宙へ帰りたいと思います。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

■記事の担当:グレイドル・スライムに操られたハイロン
■記事の監修:グレイドル・スライム

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