遊戯王ドラフト研究所!

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融合召喚

【デッキレシピ】新弾でビートダウン集団再編成!「ジャックナイツパラディオン」デッキ!!


どうも、時械神ではない方のハイロンです(笑)
「時械神ハイロン」ついにOCG化ですね。

さて今回は、「サイバネティック・ホライゾン」で登場した新テーマ「パラディオン」を「ジャックナイツ」に取り入れた「JK(ジャックナイツ)パラディオン」デッキを紹介したいと思います。

サンプルレシピはこちら↓
【サンプルレシピ】
〈モンスター22枚〉
紫宵の機界騎士×3
紺碧の機界騎士×2
蒼穹の機界騎士×3
鉄騎龍ティアマトン×2
機界騎士アヴラム×1
精霊獣使いウィンダ×1
天穹のパラディオン×3
オネスト×2
星辰のパラディオン×3
魔境のパラディオン×2

〈マジック12枚〉
死者蘇生×1
星遺物を継ぐもの×2
局所的ハリケーン×1
ハーピィの羽根帚×1
星遺物の機憶×3
オーバード・パラディオン×2
フューチャー・グロウ×2

〈トラップ6枚〉
聖なるバリア -ミラーフォース-×1
ミラーフォース・ランチャー×1
デモンズ・チェーン×2
リビングデッドの呼び声×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■リンクモンスター10枚
マギアス・パラディオン×2
レグレクス・パラディオン×1
トロイメア・ゴブリン×1
ハイパースター×1
明星の機界騎士×1
アークロード・パラディオン×2
星痕の機界騎士×1
ヴァレル・ソード・ドラゴン×1

■融合モンスター1枚
聖霊獣騎 ガイアペライオ×1

■エクシーズモンスター4枚
No.15 ギミック・パペットージャイアントキラー×1
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー×1
No.84 ペイン・ゲイナー×1
No.77 ザ・セブン・シンズ×1


【デッキについて】
Q1:どういうデッキ?
過去に紹介した「サイキックビート」デッキを改良したもので、戦闘では負けないことをテーマとしたビートダウンデッキです。

前回のレシピと比べると、サイキック色が薄まる内容になりましたが、戦闘では負けない力を新たに2つ得ることができました。

(ちなみに前回の「サイキックビート」デッキレシピはこちら↓
http://yugioh-draft-research-station.blog.jp/archives/74137087.html

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Q2:戦闘で負けない力とは?
大きくわけて3つで、キーワードは、「リンク、手札誘発、永続魔法」です。
■「アークロード・パラディオン」に力を集約(その1)
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「アークロード・パラディオン」に限らずですが、「パラディオン」リンクモンスターは、リンク先のモンスターの元々の攻撃力を得るので、その効果で高攻撃力を狙います。

「アークロード・パラディオン」の出し方ですが、「パラディオン」モンスターと特殊召喚できるカードがあれば、出せます。

具体例としては、以下のような手順で「アークロード・パラディオン」までリンク召喚できます。
〈手順例〉
手札の一例:「天穹のパラディオン」と「星遺物を継ぐもの」

1.「天穹のパラディオン」を召喚し、「マギアス・パラディオン」をリンク召喚。

2.「星遺物を継ぐもの」を発動し、墓地の「天穹のパラディオン」を「マギアス・パラディオン」のリンク先に特殊召喚。

3.「マギアス・パラディオン」のリンク先にモンスターが特殊召喚されたので、「パラディオン」モンスターをサーチ。
ここでは、「星辰のパラディオン」をサーチすることにします。

4.「天穹のパラディオン」と「マギアス・パラディオン」で、「レグレクス・パラディオン」をリンク召喚。

5.「レグレクス・パラディオン」のリンク先に、3の時に手札に加えた「星辰のパラディオン」の効果で特殊召喚。

なお、この特殊召喚で、「レグレクス・パラディオン」の効果で「パラディオン」魔法・罠カードのサーチと、「星辰のパラディオン」のサルベージ効果が発動。

ここでは、「オーバード・パラディオン」をサーチ、「天穹のパラディオン」をサルベージとしておきます。

6.「レグレクス・パラディオン」と「星辰のパラディオン」で、「アークロード・パラディオン」をリンク召喚。

あとは、「アークロード・パラディオン」の先に、まだ手札からの特殊召喚効果を使っていない、「天穹のパラディオン」を特殊召喚すれば、攻撃力3600の「アークロード・パラディオン」が完成します。

長くなりましたが、上記のような手順で「アークロード・パラディオン」を出せるだけでも十分ですが、さらに「紺碧の機界騎士」があれば、特殊召喚をして、リンク先に移動するだけで、攻撃力6000級のモンスターが出来上がります。


■「オネスト」で光属性モンスター、無双モード解放!(その2)

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光属性の特権とも言うべきカード。
説明は、不要ですよね。

果たして相手は、無事にダメージステップの鬼門を越えることができるのでしょうか?

ただ、相手が光属性の場合、逆に自分もこのカードを警戒する必要がありますが。


■「フューチャー・グロウ」でサイキック族の底上げ(その3)
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前回から変わらない部分。

このカードで墓地に眠る「聖霊獣騎 ガイアペライオ」を除外するのが理想ですが、上級「ジャックナイツ」でも大きな上げ幅になるので、サイキック族の攻撃力の底上げとしては、十分。

攻撃力3000超えの「ジャックナイツ」集団の誕生です。


Q3:こだわりの1枚は?
採用枚数が減ってしまいましたが、やはり「精霊獣使いウィンダ」です。

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役割としては、「聖霊獣騎 ガイアペライオ」へ繋ぐ、伏兵的な立ち位置ですが、同時に「フューチャー・グロウ」で墓地へ行った「聖霊獣騎 ガイアペライオ」を除外するというロマンへ繋がります。

この枠は、正直「パラディオン」でもいいのですが、私の大好きなカードでもあり、サイキックビートデッキ時代の核でもあったので、1枚は残すことにしました。


Q4:その他のカードについて補足は?
「リビングデッドの呼び声」です。
相手モンスターが攻撃するタイミングで、発動すると面白いです。

攻撃してきたモンスターの真正面に、墓地にいる「レグレクス・パラディオン」や「アークロード・パラディオン」を特殊召喚すれば、『リンク先のモンスターは、攻撃できない』という2番目の効果で、そのモンスターの攻撃を封じることができます。

しかも、「パラディオン」リンクモンスターの攻撃力は、リンク先のモンスターの分だけ上がるという効果も活かせます。



Q5:最後にこのデッキに自己評価をつけるなら?
【自己評価】
●戦闘力:5点☆☆☆☆☆
●防御力:4点☆☆☆☆
●展開力:4点☆☆☆☆
●安定性:3点☆☆☆
●除去力:2点☆☆

と言ったところでしょうか。

戦闘力に関しては、戦闘では負けないというテーマで作っているので、満点に。

防御力は、ステータス面もありますが、「オネスト」や「鉄騎龍ティアマトン」の手札誘発の採用、「星遺物の機憶」や「デモンズ・チェーン」もあるので、前回に比べると格段に上がった印象。

展開力も「ジャックナイツ」だけでなく、「パラディオン」側の動きも増えました。

安定性は、「ジャックナイツ」から来る手札事故もありますが、何かしらもう1枚組み合わせないと展開できない部分もあるので、前回と同様の評価に据え置いています。

除去力は、前回あまり無かったのですが、枚数を増やしたので、1つ上げました。

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では、これで「JKパラディオン」デッキの紹介を終わりたいと思います。
最後までありがとうございました。


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【デッキレシピ】「青眼の白龍」デッキ~青き眼とハンデス三種の神器添え~


最近、低速更新でお送りしてますw

さて、遊戯王は、今年で20周年を迎えたということで、今回はそれにちなんだデッキを。

遊戯王の代名詞と言えば、「青眼の白龍」か「ブラック・マジシャン」が挙げられますが、今回は、「青き眼の乙女」を軸とした「青眼の白龍」のデッキの方を紹介したいと思います。
(なお、ハンデス三種の神器を裏テーマとしています。)

まずは、サンプルレシピの紹介からです。
【サンプルレシピ】
〈モンスター18枚〉
サイレント・マジシャンLV8×1
青眼の白龍×3
妖精伝姫-シンデレラ×2
黒き森のウィッチ×3
沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン×2
青き眼の祭司×1
青き眼の賢士×3
青き眼の乙女×3

〈マジック16枚〉
おろかな埋葬×1
無情の抹殺×3
ワン・フォー・ワン×1
簡易融合×2
死者蘇生×1
ハーピィの羽根帚×1
月鏡の盾×2
ワンダー・ワンド×3
銀龍の轟咆×2

〈トラップ6枚〉
トリックスター・リンカーネーション×1
光の封殺剣×3
安全地帯×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■リンクモンスター3枚
リンクリボー×1
天球の聖刻印×1
LANフォリンクス×1

■融合モンスター3枚
サウザンド・アイズ・サクリファイス×2
青眼の双爆裂龍×1

■シンクロモンスター3枚
転生竜サンサーラ×1
蒼眼の銀龍×1
青眼の精霊龍×1

■エクシーズモンスター6枚
No.15 ギミック・パペットージャイアントキラー×1
銀河眼の光波竜×1
銀河眼の光波刃竜×1
No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン×1
No.84 ペイン・ゲイナー×1
No.77 ザ・セブン・シンズ×1


【デッキについて】
Q1:どういうデッキ?
「青き眼の乙女」に対して、対象を取るカードを使って、「青眼の白龍」を特殊召喚していくデッキです。

ちなみに対象を取るカードとしては、「月鏡の盾」や魔法使い族に装備できる「ワンダー・ワンド」の装備カードの他に、「青き眼の祭司」や「青き眼の賢士」のモンスター、「無情の抹殺」、「安全地帯」があります。

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Q2:このデッキの強みと弱みは?
強みは、やはり「青眼の白龍」をすぐに出せること。
「青き眼の乙女」+対象を取るカードや「青き眼の賢士」や「青き眼の祭司」の効果で、すぐに出せるスピードはなかなかのもの。

弱みは、強みの裏返しと言える部分で、常にカードが2枚必要な点。
「青き眼の乙女」だけじゃ動けないし、対象を取るカードだけじゃ動けないことが挙げられます。
「青き眼の賢士」も他に効果モンスターが必要なので、
「ワンダー・ワンド」や「黒き森のウィッチ」等で手札を整えてから効果を使いたいところです。

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Q3:ハンデス三種の神器って何?
昔、手札破壊として活躍した「押収」、「いたずら好きな双子悪魔」、「強引な番兵」(時期によっては、「押収」、「ダスト・シュート」、「マインドクラッシュ」)の3枚を総称して「ハンデス三種の神器」と呼んでました。

ですが、上記のカードのほとんどが禁止で、今では死語となっています。

そんな中「青眼の白龍」デッキを作るにあたり、「青き眼の乙女」のトリガーにもなる「無情の抹殺」が入りそうだったので、ハンデスを裏テーマとして、新たな「ハンデス三種の神器」を結成してみました。

▼「ハンデス三種の神器」
■無情の抹殺
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発動時に対象を取る効果なので、「青き眼の乙女」のトリガーになったり、墓地送りにもなるので、ハンデスしながら「黒き森のウィッチ」のサーチ効果を能動的に発動できたりします。

■光の封殺剣
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一時的なハンデスですが、ノーコストで4ターンも拘束できれば上出来かなと。


■トリックスター・リンカーネーション
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ハンドアドバンテージ的には変わらず、相手の手札交換をしているだけですが、手札を入れ替えることによって、相手の思惑を崩したり、相手がサーチしたタイミングで発動できればある意味、手札破壊と言える部分も。

(本音は、扱いやすいハンデス魔法・罠カードが見当たらなかったから、このカードにしただけですが…笑)


ランダム要素はあるものの、これらのカードで、手札誘発がヒットすれば上出来ですが、それ以外でも展開のキーになるようなカードが当たれば、最低限の仕事は果たしたと言えそうですが。


Q4:その他のカードについて補足しておくことは?
■黒き森のウィッチ
「青き眼の乙女」などの青き眼のモンスターをサーチするのが、主な仕事。

「青き眼の賢士」の効果で、墓地へ送り「青眼の白龍」をデッキから特殊召喚しつつ、「青き眼の乙女」をサーチするのが、このデッキでの最高な流れになります。

その他には、「沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン」でリリースしたり、「無情の抹殺」や「ワンダー・ワンド」で、墓地へ送ってサーチ効果を発動することもできます。


■簡易融合
このデッキでは、貴重な除去効果を持つ「サウザンド・アイズ・サクリファイス」を呼び出します。
そこから相手モンスターを吸収して、「リンクリボー」になったり、こちらも「沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン」でリリースしたり、「無情の抹殺」や「ワンダー・ワンド」のコストにしてしまうのもいいでしょう。


Q5:最後にこのデッキに自己評価をつけるなら?
【自己評価】
●戦闘力:4点☆☆☆☆
●防御力:2点☆☆
●展開力:4点☆☆☆☆
●安定性:2点☆☆
●除去力:3点☆☆☆

「青眼の白龍」へ繋げる展開力と、攻撃力が3000のモンスターがいる一方で、防御力は手薄、2枚のカードを必要とするコンボ前提の展開力なので、安定性は普通より落ちるかと。
また、除去力は、モンスターや魔法・罠カード除去ではなく、手札破壊がメインになります。

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【編集後記】
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20周年ということで、お祝いするような気持ちで「青眼の白龍」デッキを作ってみましたが、実はデュエルリンクスで使っていた「聖刻龍-ドラゴンヌート」軸の「青眼の白龍」デッキを元にしました。

なので、はじめの頃は「聖刻龍-ドラゴンヌート」と「青き眼の乙女」のW主演だったのですが、魔法使い族に寄せたのをきっかけに、「聖刻龍-ドラゴンヌート」で特殊召喚したモンスターのステータスが0になるということもあり、抜けてしまうという結果になってしまいました。

まあ、バニラでドラゴン族のチューナーを入れれば、「聖刻龍-ドラゴンヌート」は輝きそうですがね。

そんな裏話もありながら今回紹介した「青眼の白龍」デッキは以上になります。

次のパックのバーコードで、応募できる純銀製の「青眼の白龍」もありますし、この機会に「青眼の白龍」デッキを作れば当たるかも!?

最後まで見ていただき、ありがとうございました。


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【デッキレシピ】ストラクRでアップデート!「閃刀姫召喚獣」デッキ!!


先日書いた通り、今回は「ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛-」のカードを取り入れた「閃刀姫召喚獣」デッキのアップデート版を紹介します。

新リミットレギュレーションが発表されましたが、このデッキに関しては規制がなかったので、そのままの形で紹介させてもらいます。

(「閃刀姫」にとっては、追い風になりそうな改訂と言えそうですが、新リミットレギュレーションについては、後日触れたいと思います。)

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では、早速、サンプルレシピの紹介に参りたいと思います。
【サンプルレシピ】
〈モンスター10枚〉
闇黒の魔王ディアボロス×1
古代の機械巨竜×2
悪王アフリマ×3
閃刀姫-レイ×2
召喚師アレイスター×1
惑星探査車×1

〈マジック30枚〉
閃刀空域-エリアゼロ×2
歯車街×3
暴走魔法陣×2
おろかな副葬×2
テラ・フォーミング×1
閃刀起動-エンゲージ×3
古代の機械射出機×3
召喚魔術×2
閃刀術式-アフターバーナー×2
閃刀術式-ジャミングウェーブ×2
盆回し×2
マグネット・リバース×1
閃刀機-ウィドウアンカー×2
閃刀機-ホーネットビット×3

〈トラップ0枚〉
なし

〈エクストラデッキ15枚〉
■リンクモンスター7枚
閃刀姫-カガリ×3
閃刀姫-シズク×2
クリフォート・ゲニウス×1
暴走召喚師アレイスター×1

■融合モンスター5枚
召喚獣コキュートス×1
召喚獣プルガトリオ×2
召喚獣メガラニカ×2
召喚獣エリュシオン×1

■エクシーズモンスター3枚
No.23 冥界の霊騎士ランスロット×1
聖刻神龍-エネアード×1
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー×1

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【デッキについて】
「閃刀機-ホーネットビット」から「閃刀姫-カガリ」を出した後、
「歯車街」を破壊して、「古代の機械巨竜」を特殊召喚したり、
「召喚獣」を融合召喚したりして、モンスターを並べて相手のライフを削っていくデッキです。

それに加えて、今回のストラクRの発売によって、闇属性モンスターがリリースされれば「闇黒の魔王ディアボロス」を展開することが可能になったり、ランク8のエクシーズ召喚がしやすくなりました。

前回からの大きな変更点は、主に以下のようになります。
「闇黒の魔王ディアボロス」と「悪王アフリマ」の加入
「闇黒の魔王ディアボロス」の加入によって、ようやく「閃刀姫-レイ」のリリース効果の使用にも、意義が生まれてきました。

そこにリリース効果でドローできる「悪王アフリマ」が加わり、さらに「闇黒の魔王ディアボロス」を特殊召喚できるようにしました。

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「古代の機械巨竜」への変更
この枠は、以前ならレベル9の「古代の機械熱核竜」でしたが、レベル8の「闇黒の魔王ディアボロス」の存在もあり、レベル8の「古代の機械巨竜」にしました。

今回のアップデートにより、
墓地に「闇黒の魔王ディアボロス」と「古代の機械射出機」がある状態で、「歯車街」と闇属性でリリースできる効果を持つモンスターが手札にあれば、レベル8を2体並べることができるので、前回に比べるとエクシーズ召喚への機会は増えました。

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「盆回し」の採用
前回のレシピを投稿した時に頂いたコメントから採用しました。
(ありがとうございます!)

投稿した時は、「歯車街」を相手に送りつけてそれを破壊するという発想が全くなかったので、頭が固すぎました。(反省)

送りつけた「歯車街」は、「閃刀術式-ジャミングウェーブ」で除去して「古代の機械巨竜」を特殊召喚という流れに。

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ランク9→ランク8への変更&増量
「古代の機械熱核竜」→「古代の機械巨竜」への変更に伴い、エクシーズモンスターのランクも変更。

これまでは、エクシーズ召喚はワンチャンスでしたが、並べる手段が1つ増えたので、リンクや融合モンスターの枠を少し削って、少し増量。

また融合モンスターの「召喚獣メガラニカ」がレベル8だということもあり、さらにランク8が出しやすくなっています。

ちなみにランク8ですが、汎用で固めてみました。
「No.23 冥界の霊騎士ランスロット」や「No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー」は、とくに説明は不要かと思います。

「聖刻神龍-エネアード」についてですが、レベル8を2体並べた時に、「闇黒の魔王ディアボロス」の特殊召喚効果を使っていない場合、つまり(例)のようなパターンが狙い目です。
(例)
・「歯車街」と「古代の機械射出機」で2体並べた時。
・「召喚獣メガラニカ」の融合召喚+「歯車街」破壊からの「古代の機械巨竜」の特殊召喚した時。

このような時に、リリースできる「聖刻神龍-エネアード」で、自分フィールド上の闇属性をリリースして、相手のカードを除去しつつ、「闇黒の魔王ディアボロス」の特殊召喚ができる点が、他のランク8には真似できない部分になります。

なお、自分フィールド上の闇属性をリリースするなら「召喚師アレイスター」や「暴走召喚師アレイスター」あたりが適任かと。

(まあでも、「悪王アフリマ」や「閃刀姫-レイ」があればここまでしなくてもいいですが、ランク8を出せる時の1つの選択肢として、覚えておいてもいいかもしれません。)

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【自己評価】
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●戦闘力:5点☆☆☆☆☆
●防御力:1点☆
●展開力:5点☆☆☆☆☆
●安定性:3点☆☆☆
●除去力:4点☆☆☆☆

主な変更点は以上になります。
アップデート後の自己評価ですが、
「闇黒の魔王ディアボロス」の加入やエクシーズモンスターの見直しによって、戦闘力と除去力の評価を1つずつ上げました。

なお、防御力と安定性については、前回から魔法カードの取捨選択をしましたが、「閃刀姫」デッキの性質上、評価は据え置きました。

以上がストラクRを取り入れたアップデート後の「閃刀姫召喚獣」デッキの紹介になります。
最後まで見ていただき、ありがとうございました。


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【デッキレシピ】召喚獣だけじゃない!?「閃刀姫召喚獣ギア」デッキ!!


今回紹介するデッキは、「閃刀姫」デッキになります。
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デッキを作るにあたって、大会で優勝している純構築の「閃刀姫」デッキや「閃刀姫召喚獣」タイプのデッキに敬意を払いつつ、そこから独自に面白いカードや面白そうな動きを取り入れてフリー向けに作ってみました。

ちなみに、ギアが何を指しているかは、サンプルレシピを見ていただくとわかると思います。
こちらになります↓
【サンプルレシピ】
〈モンスター8枚〉
古代の機械熱核竜×2
閃刀姫-レイ×2
召喚師アレイスター×1
惑星探査車×3

〈マジック30枚〉
歯車街×3
暴走魔法陣×2
閃刀空域-エリアゼロ×2
おろかな副葬×2
テラ・フォーミング×1
閃刀起動-エンゲージ×3
名推理×1
モンスターゲート×2
古代の機械射出機×2
死者蘇生×1
召喚魔術×2
閃刀術式-アフターバーナー×2
閃刀術式-ジャミングウェーブ×2
閃刀機-ホーネットビット×3
マグネット・リバース×2

〈トラップ2枚〉
仁王立ち×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■リンクモンスター8枚
閃刀姫-カガリ×3
閃刀姫-シズク×2
暴走召喚師アレイスター×1
トポロジック・トゥリスバエナ×1
電影の騎士ガイアセイバー×1

■融合モンスター6枚
召喚獣コキュートス×1
召喚獣プルガトリオ×2
召喚獣メガラニカ×2
召喚獣エリュシオン×1

■エクシーズモンスター1枚
幻子力空母エンタープラズニル×1

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【採用したカードについて】
~モンスター編~
■古代の機械熱核竜
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ギアはこのカードを指してます。
「閃刀姫」の足りない打点を補ってみました。
さらに魔法・罠カード除去効果も持っているモンスターになります。

この枠は、ランク8の種類が豊富なレベル8の「古代の機械巨竜」でもいいような気がしますが、機械族で、いろいろと効果が選べる「幻子力空母エンタープラズニル」を出せるのと魔法・罠カードの除去効果を持つので、こちらにしました。


■閃刀姫-レイ
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このデッキのヒロイン。
リリースすることで、「閃刀姫」リンクモンスターを特殊召喚できますが、その方法だと特殊召喚したリンクモンスターの蘇生基準をクリアできないので、できることならそのままリンク素材にして「閃刀姫」のリンク召喚した方がオススメです。
(ある蘇生カードとの兼ね合いもあるので。)


■召喚師アレイスター
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「召喚師アレイスター」は、主に融合召喚を担当で、召喚・リバースで後述する「召喚魔術」をサーチできます。


■惑星探査車
「テラ・フォーミング」内蔵モンスター。
このデッキでは、3種類7枚のフィールド魔法を採用していることから、発動するタイミングには困らないはず。

また、リリースして発動するので、「閃刀」魔法カードの発動を邪魔しない利点もあります。


~マジック編~
■フィールド魔法
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「暴走魔法陣」、「歯車街」、「閃刀空域-エリアゼロ」の3枚。

「暴走魔法陣」は、「召喚師アレイスター」のサーチ用で、
「歯車街」と「閃刀空域-エリアゼロ」は、破壊されると、
・歯車街
→手札・デッキ・墓地から「古代の機械熱核竜」を。
・閃刀空域-エリアゼロ
→デッキから「閃刀姫-レイ」を。
それぞれ特殊召喚できるので、他のカードを使って積極的に破壊を狙っていきます。

なお、「閃刀空域-エリアゼロ」は、メインモンスターゾーンのモンスターだけでなく、手札で不要な魔法カード等を墓地へ送れるカードにもなります。


■おろかな副葬
デッキから魔法・罠カードを墓地へ送れる魔法カードで、このデッキでは、「閃刀起動-エンゲージ」や「古代の機械射出機」、「仁王立ち」あたりが送りたいカードになります。

特に「閃刀起動-エンゲージ」は、「閃刀姫-カガリ」の特殊召喚時に回収できるので、なるべく落としたいところ。


■名推理、モンスターゲート
どちらもモンスターが出るまで、デッキの上からカードをめくれる魔法カード。

「閃刀姫-カガリ」の攻撃力を上げたり、「閃刀姫-シズク」のダウン効果を高めたりできますが、デッキの構築上モンスターが少ないため、ある意味ギャンブルカードと言えそうです。

なお、「モンスターゲート」は、モンスターのリリースが必要。


■古代の機械射出機
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自分の表側のカードを破壊するとともに、このデッキでは「古代の機械熱核竜」リクルートカード。

手札から発動する時は、自分フィールドにモンスターがいない時にしか発動できない魔法カードなので、「閃刀」魔法カードと似たような発動条件となってます。
(ただし、こちらはEXモンスターゾーンにモンスターがいてもダメですが。)

墓地へ落ちた後も、自分の表側のカードを破壊しつつ、「古代の歯車トークン」を生み出すカードに。

このカードで破壊するカードの筆頭は「歯車街」!
手札から発動した時は、エクシーズチャンスに。

その次には「閃刀空域-エリアゼロ」。
「古代の機械熱核竜」を出しつつ「閃刀姫-レイ」をデッキから特殊召喚して「閃刀姫」のリンク召喚という流れにもっていけます。

「古代の機械トークン」は、「モンスターゲート」のコストにしたり、リンク素材や融合素材に使えば無駄はなし。


■マグネット・リバース
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「閃刀姫―レイ」のところで触れた蘇生カードとは、このカードのこと。
見つけた時は、このデッキのために存在していたのかと思ってしまいました。

通常召喚できない機械族または岩石族モンスターを墓地・除外ゾーンから特殊召喚できる蘇生カード。
(ただし、正規の手順で召喚して、蘇生制限をクリアしたモンスターが対象。)

このデッキでは、
閃刀姫-カガリ
閃刀姫-シズク
電影の騎士ガイアセイバー
召喚獣メガラニカ
幻子力空母エンタープラズニル
が対応しています。

特に、「閃刀姫」リンクモンスターは、特殊召喚時に効果を発動できるので、速攻魔法である利点も活かして、相手ターンでの蘇生も検討できます。

このカードの存在によって、「召喚魔術」で機械族や岩石族を積極的に除外する意義も生まれてきます。


■召喚魔術
「召喚獣」融合モンスターを融合する魔法カード。
墓地のモンスターを除外して融合素材にできるため、「召喚師アレイスター」と対応する属性のモンスターでリンクモンスターを作った後に、融合召喚するのが、いいかと。
(そのリンクモンスターが「暴走召喚師アレイスター」ならなお良し。)

もちろん融合素材に「閃刀姫」リンクモンスターを絡めることができれば、「マグネット・リバース」ですよ。(大事なことなので、2回目。)


■「閃刀」魔法カード
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基本は、「閃刀起動-エンゲージ」から「閃刀機-ホーネットビット」をサーチして、「閃刀姫-カガリ」を作って「閃刀起動-エンゲージ」をサルベージするまでがスタート地点。

その後は、上記に記載したカードを使って、モンスターの展開をします。
(「閃刀姫-カガリ」と「古代の機械熱核竜」1体が並べば、最低限は戦えるはずです。)

「閃刀」魔法カードの補足としては、「閃刀術式-ジャミングウェーブ」は、セットした「歯車街」等を破壊するためにも使えますので、「古代の機械射出機」がなくても代用できます。
(ただし、タイミングを逃すので、追加効果を使わないこと。)

なお、「閃刀姫」のリンク召喚の後、このデッキでは、積極的にモンスターを展開したり、枠的に今回は「閃刀機―ウィドウアンカー」は不採用にしてます。
(あってもいいとは思います。)


~トラップ編~
■仁王立ち
このデッキでは、唯一の防御系カード。

全体除去等を阻むものがなく、無抵抗になってしまうので、「おろかな副葬」や「名推理」、「モンスターゲート」、「閃刀空域-エリアゼロ」などで墓地へ送っておいて、モンスターが除去されそうになったら、そのターンをしのぐという形を想定。


【自己評価】
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●戦闘力:4点☆☆☆☆
大型の「古代の機械熱核竜」や融合モンスター、「閃刀姫」リンクモンスターがいるので、戦闘力は高め。

●防御力:1点☆
仁王立ちの欄で挙げた通り。
防御力には、弱さがあります。

●展開力:5点☆☆☆☆☆
フィールド魔法からの展開、トークン生成からのリンク召喚、融合召喚、エクシーズ召喚といろいろとあるので、最高評価に。

●安定性:3点☆☆☆
「閃刀」、「召喚獣」、「古代の機械」と異なるテーマですが、それらのサポートカードが他のカテゴリーにも使えたりするので、意外と重なる部分はある。

ですが、大半が魔法カードなので、初手次第で左右されると言ったところ。

●除去力:3点☆☆☆
「閃刀」魔法カードだけでなく、「古代の機械熱核竜」の魔法・罠カード除去、エクストラデッキにも何体か除去持ちのモンスターを入れたので、それなりには用意しました。



以上が「閃刀姫召喚獣ギア」デッキの紹介になります。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。


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