遊戯王ドラフト研究所!(旧ハイロン研究所)

遊戯王ドラフト研究所!は、遊戯王を扱っている個人ブログです。 サンプルレシピの紹介、開封結果、シングル買いなどをメインにお届けしています。

水族

【デッキレシピ】狙うは白鯨!「水晶鱗(クリストロン+マーメイル)」デッキ!!


前回、紹介したサンプルレシピはサイキック族でしたが、今回は水属性になります!

「水晶機巧(クリストロン)」に「水精鱗(マーメイル)」を入れた「水晶鱗」デッキを紹介したいと思います。

では、早速サンプルレシピの紹介。
こんな感じになりました↓
【サンプルレシピ】
〈モンスター25枚〉
水晶機巧-サルファフナー×2
水晶機巧-ローズニクス×3
水精鱗-ディニクアビス×2
水精鱗-アビスパイク×3
水晶機巧-シストバーン×3
水精鱗-アビスリンデ×3
水精鱗-ネレイアビス×2
水晶機巧-スモーガー×2
サイレント・アングラー×2
水晶機巧-クオン×3

〈マジック9枚〉
チキンレース×2
サイバネット・ユニバース×1
テラ・フォーミング×1
おろかな埋葬×1
簡易融合×2
死者蘇生×1
ハーピィの羽根帚×1

〈トラップ6枚〉
メタバース×1
クリストロン・インパクト×2
アビスフィアー×3

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター9枚
水晶機巧-クオンダム×2
アクセル・シンクロン×1
水晶機巧-アメトリクス×1
白闘気白鯨×2
灼銀の機竜×1
神樹の守護獣―牙王×1
白闘気双頭神龍×1

■融合モンスター2枚
テセウスの魔棲物×2

■リンクモンスター4枚
マスター・ボーイ×2
水精鱗-サラキアビス×2


【デッキの動かし方】+【デッキパーツについて】
ゴールは、記事のタイトルにも入っている「白闘気白鯨(ホワイト・オーラ・ホエール)」のシンクロ召喚を目指し、構築しています。

なので、「白闘気白鯨」を出す事を中心にして、デッキパーツを紹介していきたいと思います。

■白闘気白鯨
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シンクロ召喚時の相手モンスター除去、1度のバトルフェイズで2回までモンスターに攻撃でき、守備貫通持ち。
さらに、相手によって破壊され墓地へ送られたら墓地の水属性を除外で、チューナー扱いで蘇生と良き性能を持っています。

特に、シンクロ召喚時の相手モンスター除去を活かしたいので、自分のターンだけでなく、相手ターンでも、シンクロ召喚できるようにしています。

<自分のターンで出すパターン>
手札に以下のようなカードが来たら出せちゃうシンプルなパターンです。
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●水精鱗-ディニクアビス+水晶機巧-クオン
「水精鱗-ディニクアビス」の効果で自身を特殊召喚してから「水晶機巧-クオン」を通常召喚してシンクロするパターンです。

●レベル3の水属性モンスター+簡易融合
「簡易融合」で「テセウスの魔棲物」を特殊召喚して、レベル3の水属性モンスターを通常召喚して、シンクロ召喚という感じになります。


〈相手ターンで出すパターン〉
主に「クリストロン」を使います。
「クリストロン」には、以下の共通効果を持ってます。
自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族シンクロモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

この効果を使って、「水晶機巧-クオン」を特殊召喚して、自分のターンで「水晶機巧-クオンダム」を作りつつ、水属性レベル4モンスターを用意して、相手にターンを渡すという流れになります。


具体例としては、2つのパターンがあります。
collage-1515602489812
●レベル3の「クリストロン」モンスター+サイレント・アングラー
これに、さらに破壊する自分の表側のカードが必要になりますが、「水晶機巧-クオンダム」をシンクロ召喚して、「サイレント・アングラー」を特殊召喚すると、上記で説明した状況を作ることができます。

●水晶機巧-サルファフナー+非チューナーの下級「クリストロン」モンスター
こちらは手札コストとして「クリストロン」カードが必要になります。

「水晶機巧-サルファフナー」の特殊召喚からはじめて、レベル3or4の「クリストロン」モンスターを通常召喚。

「水晶機巧-サルファフナー」破壊して、「水晶機巧-クオン」を特殊召喚。

そして、「水晶機巧-サルファフナー」の破壊された場合の効果で、通常召喚されたモンスターとレベルが異なる「クリストロン」モンスターを特殊召喚で、レベル3とレベル4、そしてレベル1チューナーが並びます。

あとは、「水晶機巧-クオンダム」を作れば、パターンは同じになります。


■白闘気双頭神龍
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「神龍トークン」生成効果と、相手の効果で破壊された場合に、「神龍トークン」がいれば、守備表示で蘇生する効果を持ってます。

白鯨に比べると、派手さはないですが、攻撃力が高く、戦闘に参加できる「神龍トークン」も、同じ攻撃力・守備力を持つので、狙える時は狙ってみてもいいかもしれません。

このサンプルレシピの出し方としては、「水晶機巧-サルファフナー」+「水晶機巧-ローズニクス」で、出すことができます。

「水晶機巧-ローズニクス」で「水晶機巧-サルファフナー」を破壊して、「水晶機巧-クオン」を特殊召喚して、「水晶機巧-サルファフナー」の破壊された時の効果でデッキから「水晶機巧-サルファフナー」を特殊召喚して、「アクセル・シンクロン」をシンクロ召喚しておけば、相手ターンに「白闘気双頭神龍」になれます。


■水精鱗(マーメイル)
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・水精鱗-ディニクアビス
・水精鱗-アビスパイク
・水精鱗-アビスリンデ
・水精鱗-ネレイアビス

「マーメイル」はサーチしたり、防御力を固めたり、リンク召喚をしたりと言った裏方的な役割になります。

特に「水精鱗-アビスパイク」は、レベル3の「クリストロン」もサーチできるので、重宝します。

その時に「水晶機巧-サルファフナー」を捨てれるとGoodです。

「水精鱗-ネレイアビス」は、クリストロン以外で能動的に「水晶機巧-サルファフナー」を破壊したり、攻撃力を上げたり、墓地へ送られた時に手札の入れ替えができるので、覚えておくといいでしょう。

「マーメイル」専用の罠カード、「アビスフィアー」で、これらのモンスターをデッキから特殊召喚できますが、基本的に「水精鱗-アビスリンデ」を特殊召喚でいいでしょう。

「アビスフィアー」が残っていたら、「クリストロン」で処理して、「水精鱗-アビスリンデ」の効果も発動ということもできます。

■サイバネット・ユニバース
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サンプルレシピで、一番謎なカードだと思っていますが、2番目の効果を使って、「水晶機巧-クオン」を枯渇させないためという理由で入れてます。

「クリストロン」チューナーは、3枚しか入っていないため、手札に2枚以上来たり、使いきったりすると、「クリストロン」の共通効果を使った展開法が使いづらくなってしまうので、それを避けるために「サイバネット・ユニバース」を採用してみました。

ここは「貪欲な壺」でもいい気がしますが、一応、フィールド魔法で、さらにEXモンスターゾーン除去がついているので、「クリストロン」で破壊できたり、墓地の枚数を気にせずに、使える点があるので、もう少し使ってみます。


【自己評価】
紹介したサンプルレシピを5つの項目で、5段階評価してみたいと思います。
●攻撃力:3点☆☆☆
「マスター・ボーイ」や「水精鱗―サラキアビス」で、攻撃力をもう少し上げることができますが、リンクを頻繁に使うタイプではないので、「白闘気白鯨」の攻撃力2800がメインになってくる。
下級も、それほど高いモンスターは少ない。

●防御力:4点☆☆☆☆
一部モンスターに破壊された時の効果があったり、守備力が高いモンスターもいるので、攻撃力に比べたら少し高め。

●速さ :2点☆☆
速さに関しては、「クリストロン」の共通効果での制約があるため、普通よりかは遅めになってしまいます。

●安定性:3点☆☆☆
違うカテゴリーですが、共通するレベルだったり、「水精鱗―アビスパイク」でサーチできたりなどシナジーもあるので、普通ぐらいかと。

●除去力:3点☆☆☆
ほとんどEXデッキのモンスター頼りですが、表側表示限定の「サンダー・ボルト」効果を持つ「白闘気白鯨」や「ハーピィの羽根帚」が入っているので、普通ぐらいでしょう。
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以上が、「水晶鱗(クリストロン・マーメイル)」デッキの紹介でした!
「白闘気白鯨」頼みな部分は否定できませんが、水属性は楽しいですね。

では、このあたりで。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【デッキレシピ】謎の生命体、クジラになる!?「壊獣グレイドル」デッキ!!


今回、紹介するサンプルデッキは、「壊獣グレイドル」デッキです。

「コレクターズパック2017」に収録されたクジラさんの登場で、再び作りたくなったので組んでみました。

では、早速サンプルレシピの紹介したいと思います。
into the水属性!!
【サンプルレシピ】
〈モンスター22枚〉
電撃壊獣サンダー・ザ・キング×2
海亀壊獣ガメシエル×3
水精鱗-アビスパイク×3
グレイドル・イーグル×3
グレイドル・コブラ×1
サイレント・アングラー×3
グレイドル・アリゲーター×3
グレイドル・スライム×1
グレイドル・スライムJr.×3

〈マジック13枚〉
おろかな埋葬×1
強欲で謙虚な壺×3
死者蘇生×1
浮上×2
妨げられた壊獣の眠り×1
ブラック・ホール×1
ハーピィの羽根帚×1
グレイドル・インパクト×3

〈トラップ5枚〉
威嚇する咆哮×3
神風のバリア -エア・フォース-×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター8枚
神海竜ギシルノドン×1
水晶機巧-アメトリクス×1
氷結界の龍 ブリューナク×1
瑚之龍×1
白闘気海豚×1
白闘気白鯨×2
グレイドル・ドラゴン×1

■エクシーズモンスター7枚
餅カエル×1
No.71 リバリアン・シャーク×1
超量機獣グランパルス×1
No.17 リバイス・ドラゴン×1
No.47 ナイトメア・シャーク×1
No.101 S・H・Ark Knight×1
No.37 希望織竜スパイダー・シャーク×1

【サンプルレシピについて】
■基本的な動き
基本的には、相手フィールドのモンスターをリリースして「壊獣」を特殊召喚して、

A:新たな「壊獣」を自分フィールドに特殊召喚
B:「グレイドル」で奪う
というデッキになります。

▼壊獣について
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採用した「壊獣」ですが、
「壊獣」の中で攻撃力が低いので、相手フィールドに出す用の「海亀壊獣ガメシエル」と、
自分のフィールドに特殊召喚したい&ガメシエルが守備表示にされたとしても突破できる「電撃壊獣サンダー・ザ・キング」の2種類を採用しました。

▼グレイドルについて
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コントロールを奪う方法ですが、
1つ目は、戦闘破壊されることでコントロールを奪うことです。
(これは、説明不要ですね。)

2つ目は、(カードの種類によって)効果で破壊された場合でも発動することができます。

「グレイドル・イーグル」は、
「グレイドル・スライム」の効果で、
「グレイドル・アリゲーター」は、
「グレイドル・インパクト」の効果(1番の方)で、
破壊する方法があります。

※「グレイドル・コブラ」は、対応するカードを採用してませんので、自爆特攻か相手が使った罠カードで、お願いします。

戦闘破壊or対応するカードでの効果破壊で、「壊獣」をはじめとする相手モンスターを奪います。

なお、レベル3の「グレイドル」は、「水精鱗―アビスパイク」や「グレイドル・インパクト」の2番目の効果を使って、サーチできます!


■シンクロ戦術
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基本的な動きに加えて、チューナーもいるので、シンクロ召喚もできます。
(今回の「コレクターズパック2017」の発売で強化された部分でもあります。)

このサンプルレシピでは、チューナーは「グレイドル・スライム」と「グレイドル・スライムJr.」の2種類になるので、この2体の効果を使って、シンクロします。

▼グレイドル・スライム
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レベル8のシンクロモンスター特殊召喚用。

手札・墓地にいる場合に、自分フィールドの「グレイドル」カードを2枚破壊すると特殊召喚できて、さらに墓地の「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚できます。

この効果でレベル3の「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚して、レベル8のシンクロモンスターを出します。

▼グレイドル・スライムJr.
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レベル5、6、8のシンクロモンスター特殊召喚用。

召喚した時に、墓地から「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚できる効果を持ち、さらに、手札から特殊召喚したモンスターと同じレベルの水属性モンスター1体を特殊召喚できます。

(なお、効果の発動後、ターン終了時まで、水属性モンスターしか特殊召喚できなくなります。)

墓地から特殊召喚したレベル3の「グレイドル」モンスター1体だけで、レベル5を、
墓地・手札から特殊召喚したレベル3の「グレイドル」モンスター2体で、レベル8を出します。

なおレベル6は、レベル4の「水精鱗-アビスパイク」、「サイレント・アングラー」を素材にして出します。

〈シンクロモンスター〉
「グレイドル・スライムJr.」の効果もあり、水属性モンスターで固めてみました。
●レベル5
「神海竜ギシルノドン」と「水晶機巧-アメトリクス」の2択。

特に「神海竜ギシルノドン」は、「グレイドル・スライムJr.」と少し相性が良く、
「グレイドル・スライムJr.」の効果で、
2体の「グレイドル」を特殊召喚して、
1体を「グレイドル・スライムJr.」とともにギシルノドンのシンクロに使い、
もう1体を自爆特攻しつつコントロールを奪うという形にすると、「神海竜ギシルノドン」の攻撃力が3000になってアタックできます。

●レベル6
レベル6は3種類用意し、
・破壊耐性持ち→「氷結界の龍 ブリューナク」
・モンスター除去&ドロー効果→「瑚之龍」
・戦闘破壊&輪廻→「白闘気海豚」
という感じで使い分けるといいでしょう。

●レベル8
レベル8は、「白闘気白鯨」と「グレイドル・ドラゴン」の2体。

輪廻できるし、モンスターに2回攻撃できる&破壊できるモンスターの数も多いので、「白闘気白鯨」を優先することが多いです。

一応、「グレイドル・ドラゴン」をフォローしておくと、守備表示のモンスターや魔法・罠カードを破壊できるところでしょうか?

あとは、高攻撃力と効果が無効になりますが、水属性を蘇生できるところです。


■エクシーズ戦術
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ある程度、レベルが固まっているので、エクシーズ召喚もできたりします。
こちらも水属性モンスターで固めてみました。
●ランク2
「グレイドル・スライムJr.」の効果で、「グレイドル・スライムJr.」を蘇生させると、エクシーズ召喚できます。
「餅カエル」を採用しました。

●ランク3
「グレイドル・スライムJr.」や「浮上」で、レベル3の「グレイドル」を2体並べると、出せます。

ランク4も含めて「No.」でほぼ固めているのは、「No.71 リバリアン・シャーク」で蘇生することを考えた結果です。
(なお、「RUM」の効果は、使わない方針です。)

基本的には、
・守備固め&魔法・罠カード除去
→「超量機獣グランパルス」
・攻撃力が欲しい時
→「No.17 リバイス・ドラゴン」
・ダイレクトアタッカー兼とどめ要員
→「No.47 ナイトメア・シャーク」
という感じで使い分けるといいでしょう。

●ランク4
「水精鱗-アビスパイク」を召喚して、
その後「サイレント・アングラー」を特殊召喚するとランク4にできます。

モンスター除去は、
「No.101 S・H・Ark Knight」に任せ、
戦闘破壊&蘇生したい時は、
「No.37 希望織竜スパイダー・シャーク」
といった感じになります。


【あとがき】
2体の白闘気(ホワイト・オーラ)の登場により、水属性デッキを組むきっかけができましたね。
(魚族という点はツッコミどころ満載ですが。)

謎の生命体の「グレイドル」は、ドラゴンではなく、鯨になりそうです…笑

「サーキット・ブレイク」に「水精鱗―ネレイアビス」の収録が判明しましたね。
効果を読んでいると、このデッキにもワンチャン採用もありかもと思いました。

あとは、水属性を素材とするリンクモンスターが出たらいいですな~。

では、このあたりで宇宙へ帰りたいと思います。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

■記事の担当:グレイドル・スライムに操られたハイロン
■記事の監修:グレイドル・スライム

【デッキレシピ】今さらですが、「壊獣グレイドル」デッキ!


今回、紹介するデッキは、「エクストラパック2016」で作ったまま、デッキを紹介するのを忘れていた、「壊獣グレイドル」です。

まあ、デッキレシピ的にはエクストラ以外は、変わったところは、そんなにないと思いますがせっかく作ったので紹介しておきます。


【デッキレシピ】
〈モンスター24枚〉
壊星壊獣ジズキエル×2
怒炎壊獣ドゴラン×3
多次元壊獣ラディアン×2
海亀壊獣ガメシエル×3
限界竜シュヴァルツシルト×2
グレイドル・イーグル×3
グレイドル・コブラ×1
N・グラン・モール×3
グレイドル・アリゲーター×2
グレイドル・スライムJr.×3

〈マジック10枚〉
死者蘇生×1
妨げられた壊獣の眠り×3
サイクロン×3
グレイドル・インパクト×3

〈トラップ6枚〉
強制脱出装置×3
破壊輪×1
リビングデッドの呼び声×2

〈エクストラデッキ15枚〉
神海竜ギシルノドン×1
水晶機巧―アメトリクス×1
グレイドル・ドラゴン×2
浮鵺城×1
鬼岩城×1
ブンボーグ・ジェット×1
神樹の守護獣―牙王×1
ABF―神立のオニマル×1
No.15ギミック・パペット―ジャイアントキラー×1
No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー×1
銀河眼の光波竜×1
No.95ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン×1
No.84 ペイン・ゲイナー×1
No.77 ザ・セブン・シンズ×1


【デッキ戦術】
デッキ戦術は、簡単に説明しておきます。
■相手フィールドに「壊獣」モンスターを特殊召喚
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「壊獣」は、相手フィールドのモンスター1体をリリースして、攻撃表示で特殊召喚できますので、その効果を使って特殊召喚します。

このデッキで、相手フィールドに出すオススメモンスターは、ガメシエルやラディアンです。

■自分フィールドに「壊獣」モンスターを特殊召喚
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相手フィールドに「壊獣」モンスターがいると、手札から自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚できます。

自分フィールドに出すといいモンスターは、ジズキエルやドゴランがいいでしょう。
そうすると、「壊獣」どおしのバトルでは有利になるでしょう。

なお、ここまで説明した状況を魔法カードの「妨げられた壊獣の眠り」で、簡単に作ることもできます。

■シンクロ召喚やエクシーズ召喚(できる場合)
「壊獣」モンスターは、自分フィールドに1体しか表側表示で存在できないデメリットがあります。

しかし、「壊獣」モンスターをシンクロやエクシーズの素材に使ってしまえば、新たな「壊獣」モンスターを自分フィールドに特殊召喚できるので、狙ってみるといいでしょう。
(ただし、相手フィールドに「壊獣」モンスターがいることが条件ですが。)

詳しくは、【エクストラデッキについて】内で、紹介します。

■コントロールを奪う
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戦闘ダメージを受けることになると思いますが、相手フィールドに出した「壊獣」モンスターに向かって、「グレイドル・スライムJr.」以外の「グレイドル」で自爆特攻するとコントロールを奪えます。

ただし、自分フィールドにすでに「壊獣」モンスターがいる場合に、コントロールを奪うと、そのコントロールを奪ったモンスターは破壊されるので、注意してください。
(「壊獣」は、自分フィールドに1体しか存在できないため。)


【エクストラデッキについて】
■レベル5とレベル8のシンクロモンスター
「グレイドル・スライムJr.」の効果を使って、出せます。

「グレイドル・スライムJr.」の効果を使った場合、水属性モンスターしか特殊召喚できなくなるので、水属性で固めています。

■レベル9以上のシンクロモンスター
レベル9以上のシンクロモンスターは、「壊獣」モンスターと「グレイドル・スライムJr.」の組み合わせになります。

なお、レベル9以上のシンクロモンスターの場合は、「グレイドル・スライムJr.」の効果を発動させずにシンクロをすることで出せます。

レベル9は、レベル7の「多次元壊獣ラディアン」、
レベル10は、レベル8の「怒炎壊獣ドゴラン」or「海亀壊獣ガメシエル」、
レベル12は、レベル10の「壊星壊獣ジズキエル」を素材にすれば、出せます。

■ランク8
レベル8の「壊獣」と「限界竜シュヴァルツシルト」でエクシーズ召喚できます。

「No.15ギミック・パペット―ジャイアントキラー」は、「ペイン・ゲイナー」→「ザ・セブン・シンズ」になるための下敷きです。

「No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー」は、皆さんお馴染みの魔法封じ。

「銀河眼の光波竜」は、コントロールを奪う&「No.95ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン」になったりするために採用してます。


【あとがき】
デッキを作ってみて、シンクロモンスターのレベル10以上がもっと増えてくれたら、いいのになと思って作っていました。
(一応、いるのですが、実はシンクロ素材に制限があったりして、以外と少ないです。)

シンクロモンスターのレベルは怪獣級なのですが、シンクロしやすいレベル10モンスターの現状は、「ブンボーグ・ジェット」、「神樹の守護獣―牙王」、「天穹覇竜ドラゴアセンション」ぐらいしかいないのが、悲しいところです。
(「天穹覇竜ドラゴアセンション」は、別のデッキで使っているので、今回は入れませんでした。)

レベル12に関しては、「ABF―神立のオニマル」だけです(泣)

これからの強化に期待したいところです。

最後まで見ていただき、ありがとうございました。


【デッキレシピ】「氷結界バージェストマ」デッキ!


読者の皆様、こんにちは。
今回、紹介するデッキは、「エクストラパック2016」で登場した「バージェストマ」を使ったものを紹介します。

その「バージェストマ」デッキのパートナーとして、ハイロンが選んだのは「氷結界」です。

「氷結界」をパートナーとして採用した理由は、

・「氷結界の紋章」でサーチできる。
・「氷結界」モンスターに水族・レベル2チューナーがいる。
・チューナーがいることで、シンクロ召喚を取り入れることができる。
・「氷結界」の中でも水族・レベル2を採用することにより「餅カエル」が共有できる。

の4つの理由からです。

これにさらに付け加えるなら、「カエル」持ってなかったから(笑)

無いなら、違うもので代用ということで、「氷結界」に行きつきました。
(↑この考えが、ハイロンのデッキ構築の核になります。)

そんな「氷結界バージェストマ」のデッキレシピはこちら↓

【デッキレシピ】
〈モンスター5枚〉
氷結界の水影×2
氷結界の伝道師×3

〈マジック10枚〉
湿地草原×1
氷結界の紋章×3
命削りの宝札×3

〈トラップ25枚〉
バージェストマ・ピカイア×3
バージェストマ・ディノミスクス×3
バージェストマ・オレノイデス×3
バージェストマ・カナディア×3
バージェストマ・マーレラ×1
バージェストマ・ハルキゲニア×1
強欲な瓶×3
和睦の使者×3
海竜神の加護×2
波紋のバリア-ウェーブ・フォース-×3

〈エクストラデッキ15枚〉
バージェストマ・オパビニア×3
キャット・シャーク×1
ガチガチガンテツ×1
神騎セイントレア×1
No.45滅亡の予言者 クランブル・ロゴス×1
餅カエル×3
バージェストマ・アノマロカリス×2
虹光の宣告者×1
古神クトグア×1
古神ハストール×1


【デッキ戦術】
■「バージェストマ」罠カードを墓地へ送る
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このデッキでは、「バージェストマ」罠カードを墓地へ送るカードは、「バージェストマ・ピカイア」と「バージェストマ・マーレラ」ぐらいしか積んでいません。

あとは、「命削りの宝札」を使って、エンドフェイズに手札を捨てる効果を利用して墓地へ送るという手段もあります。

それら以外では、普通に「バージェストマ」の罠カードの効果を使うために、発動して墓地へ送る形もあります。

参考までにこのデッキで採用した「バージェストマ」についてまとめておきます。

【墓地送り系】
ピカイア→手札の「バージェストマ」カード1枚を捨て、2枚ドロー
マーレラ→デッキから罠カード1枚を墓地へ

【除去系】
ディノミスクス→表側のカード1枚除外
オレノイデス→フィールドの魔法・罠カード1枚破壊

【妨害系】
カナディア→相手のモンスター1体を裏側守備
ハルキゲニア→フィールドの表側モンスターの攻・守を半分(ターン終了時まで)


■罠カードを発動
墓地に「バージェストマ」カードが溜まったら、
「和睦の使者」や「海竜神の加護」、「強欲な瓶」等の罠カードを発動して、
(相手が何も発動してこなかったら)それにチェーンを組む形で、墓地から「バージェストマ」の罠モンスター化の効果を使うというのが、「バージェストマ」デッキの特徴になります。

相手ターンに展開する場合は、「和睦の使者」等の防御系カードの発動が必須。

■エクシーズ召喚
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罠モンスター化した「バージェストマ」を並べて、ランク2のエクシーズをします。

他には、「氷結界」モンスターを通常召喚した後、「氷結界の伝道師」を特殊召喚する形もあります。

ただし、「氷結界」だけだと、「バージェストマ」エクシーズモンスターのエクシーズ素材を使って発動できる効果は使えないので、
罠モンスター化した「バージェストマ」をエクシーズ素材に加えるか、
「餅カエル」を筆頭とする他のランク2モンスターになるか、
シンクロ召喚するかという選択肢のどれかになります。

■シンクロ召喚
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「氷結界の水影」と「氷結界の伝道師」のセットで、レベル4のシンクロ召喚ができます。
(ただし、シンクロ召喚は、消極的な戦術になります。)

なお、「バージェストマ」を使う手もありますが、フィールドから離れた場合に除外されるので、シンクロ素材として使うのは、後のことも考えて、墓地に多くの「バージェストマ」が溜まっている時ぐらいにしたほうがいいでしょう。


【あとがき】
「氷結界バージェストマ」デッキは、ハイロンがこれまで作ってきたデッキ史上、最もモンスターが少なく、最も罠カードが多いデッキとなりました。

余談ですが、「氷結界」を選ぶ前は、「マリスボラス」や「クロクロークロウ」を採用して、「No.42魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」を出したら面白いかなと考えていました。

そして、マリオネッターの効果を活かすために、「非常食」等のライフ回復カードも採用して...と思いましたが、

罠モンスター化した「バージェストマ」を活かせない点や「餅カエル」の存在には勝てませんでした(笑)
いろんな意味で強いです。

デッキ戦術で書き忘れましたが、
相手のライフが2400以下or1200以下なら「水影チャンス」です。

「湿地草原」を発動している状態で、自分フィールドのモンスターがレベル2以下なら(エクシーズモンスターがいると不可能)、「氷結界の水影」がダイレクトアタックできますので、勝利のチャンスが訪れます。

現在考え中ですが、「命削りの宝札」や「強欲で謙虚な壺」を入れている関係から、「ワンダー・エクシーズ」の採用もワンチャンありかなと思っていたりします。

作ってからまだ人とは対戦していないので、枚数調整等の改良点はあると思いますが、以上のようなデッキになりました。

最後まで、見ていただきありがとうございました。


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